Tシャツのシワをノーマルマップのアニメーションで表現 – Blender Snippet.
新しいバージョンのblenderに搭載予定のclothブラシでの布の表現が凄い事に - 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY.
服の皺や質感表現を極める!|KUAイラストレーションコース.
Blender-モデリング-「クロス表現」でシワ加工をする | LIFE GAME.
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 05:「シワはひし形」のはなし.
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Blender2.9】服を作る方法まとめ!シワや貫通を再現したい! | CGbox.
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アイビスペイントの素材ツールを使って布や服の質感・模様・シワを描く方法 | オンラインイラスト教室アタムアカデミー.
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第3回:詳細なモデリング・しわの作成 | セルルックなキャラクターモデリング チュートリアル | AREA JAPAN.
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てらち on Twitter: "テクスチャだけで服のしわ描くのが大変だから最近よく使う方法 1 Zbrushでハイポリ化>しわを作って法線マップを書き出す 2 ローポリモデルをZbrushでUVマップ化>書き出す 3 3Dソフトで法線マップを張り付けてライティング>しわをテクスチャ ....
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ブログの女の子を作る #108 フリル服と目・顔のテクスチャ画像を描く【Blender,Unity】 | 作ってVRで動かすブログ.
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リネン コットン ストライプ、服のしわや折り目の背景素材をクローズ アップ マクロ テクスチャ の写真素材・画像素材. Image 36231652..
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てらち on Twitter | フォトショ, テクスチャ, しわ.
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mqdl on Twitter: "今日はモデリングしないぞ・・・と思っていましたが、ちょっとだけ衣装に手入れ。刀剣モデルの場合、服のしわはテクスチャより造形がいいかなーと思って。ホントは肘まわりメインで入れたいのですが、MMDモデルだと肘があっちこっちの方向に回転する ....
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